Xbox объявил, что с ноября введёт жёсткие месячные лимиты на облачный стриминг игр для подписчиков Game Pass. В рамках новой политики владельцы плана Ultimate получат 15 часов стриминга в месяц, Premium — 10 часов, а базовый Essential — 5 часов; после исчерпания лимита придётся докупать дополнительное время. Компания объяснила изменения ростом затрат на облачные вычисления и необходимостью поддерживать надёжность и производительность сервиса. Xbox также указал, что лишь около 4% пользователей Game Pass пользуются облачным геймингом; при заявленной суммарной базе подписчиков это означает примерно 1,2 миллиона потенциально затронутых пользователей. Нововведение вызвало критику в соцсетях и комментарии обозревателей, которые усмотрели противоречие между ограничениями на платный облачный гейминг и продолжением бесплатного доступа к некоторым AI-сервисам Microsoft, отмечая общую зависимость обоих направлений от центров обработки данных.
